?

Log in

No account? Create an account

Машины не ошибаются! Слава роботам!

Recent Entries

2/14/15 08:17 pm - про Византию и Русь

http://worldcrisis.ru/crisis/1817898
Интересно.

А еще думаю поиск корней в Византии благоприятно скажется на притягивании Турции в ЕврАзЭС.

1/25/15 12:48 pm - два жды два один.

Я наконец-то разобрался! Европа спонсирует Донбас, что бы тот бился с Киевом, что бы вводить санкции против русских. США же, спонсирует Киев, что бы тот дрался с Донбасом, что бы вводить санкции против русских. А русские просто любят санкции. А украинцы просто любят драться.

11/23/14 07:08 pm - Нужно больше Интерстеллар-ов.

Это главное, что я думаю.
Всё начинается с языка, что бы показать людям более сложную научную фантастику или более сложные идеи. Нужен некий язык, некая система образов, на которую можно будет опираться. Иначе просто так её переварит слишком узкий круг людей. А кино отлично справляется с целью распостранения и закрепления образов. Да поможет нам кино-бог)

11/10/14 11:43 pm - ВК тихо не признаёт Беларусь

Вот так вот

16.93 КБ

ни бела-чырвона-белава ни зелёно-красного вам, хочете учавствовать в срачиках - определитесь за кого вы!)

11/6/14 02:02 pm - В продолжение о умершем Боге - о масках.

Все знают Маску Гая Фокса, я думаю её и другие маски разорвали 2 лагеря: одни, кто с чем-то борется, и другие кто наоборот хочет отстраниться от первых с их врагами.
И молодёж просто обязана, чувствовать то о чём я писал в предыдущем посте. И один из способов выражения находит себя именно в масках. В чё-мто здесь очень показательна одна Американская группа(которая к стати на днях приезжает в Минск):



Парни делают годный реп-рок\метал и ярые приверженцы масок. Красивых масок(в других клипах можно полюбоваться и послушать), это я вам как экс-дизайнер говорю)

11/6/14 01:52 pm - Бог умер.

Контактик напомнил мне одну книгу. Называется "Оседлать тигра" Ю. Эвола - книга крайне занятная и сложная в чтении. Написана была прикованным к постели фашистом, впрочем последнее не так однозначно. Автор строит сложные схемы, копается в чужих текстах и много ещё чего. Но если ты уже начал читать эту книгу - то 99%, что смерть Бога почувствовал уже давно.

И действительно, свято место пусто не бывает, человеку нужен ориентир - Запад предложил: "Успешных". И по одно плечё у них золотой телец с его процентами, а по другое посредники. Посредники, которые пытаются устроить свой Вавилон и занять почётное место переводчиков и советчиков.

Ещё, по своим знакомым змагарам, большинство из которых, как не странно, девушки - вижу некого бога, имя которому "причастность к большому". То ощущение, когда ты чувствуешь себя пусть не в центре, но явно как важный элемент чего-то Большого, чего-то важного. Что такие как ты творят что-то важное для мира, для себя и для других. И почему-то меня терзают сомнения, что это именно так. Это выглядит как причастность к героям. А герои нужны?

Последнее мне почему-то напоминает СССР, возможно подобный этому бог был бы рождён Советами, не проиграй они Западу. Но это спекуляции, если бы да кабы.

PS А книгу я так и не дочитал до конца, только половину - сложна чертовка в чтении. И я не могу сказать, предложил ли автор модель, хотя бы модель поведения в сложившейся ситуации. Но в начале книги обещал, что предложит.

8/23/14 10:08 pm

Что ты можешь делать когда нахер ничего не надо? Я скажу, то что нужо тебе. Как будтотвесь мир живет по этому принципу.
И все что можно заключить по итогу: окай. Погнали.

8/21/14 12:01 pm - Сомнительно мне, надо будет поразбираться на досуге

Другой взгляд на историю РусиCollapse )

7/15/14 04:55 pm - Стилистика и Магия в играх.

Я всё пытаюсь понять чем же таким цеплял в стилистике первый Ведьмак, чего нет во втором, и кто знает - будет ли в третьем? На уровне ощущений, второй стал более голливудский. Первый же был более самостоятельный. Он был более славянский. Но впрочем, это всё не столь важно.
Куда интереснее во что превратилась магия в играх. Она стала измеряться в МПС, ХПС, ДПС, в общем полный ПЗДС. Во вторых исчезли корни: магия - это магия! потому что палочкой вжик! Давно забит болт, что заклинания читаются, что это магия слов. Теперь пасы руками - на первом месте, потому что всё это дело можно набить партиклами по самые уши, и будет смотреться добротно. И какая ни будь разбивка на стихии - это технический момент, просто побрякушка - здесь так принято.
Впрочем к чему эта жвачка? Скажу проще: магия количественная, не качественная. Это значит, что для достижения поставленной цели нужно 5 фаерболов, или 3 айсбласта, или 2 фаербола и 2 айсбласта - вот и весь выбор. Да можно ввести усложнение, что-то лучше(хуже) чего-то. Да здравствует выбор и вариативность! Предлагаю называть всё это: эрой дерьмомагии. Закидать босса дерьмомагией до изнеможения. Апнуть дерьмомагию и закидать следующего. Годный геймплей - в релиз!
А теперь к делу. Магия не виновата, что её превратили в это, виноват геймплей, который заключается в истреблении сотен монстров. А значит, менять надо именно это. И на помощь придут "истории". Люди любят истории. Монстр - уникальная история. Заклинание - уникальное история. каждое. только истории, никакой копипасты. У всего должна быть уникальная цена!
Да. Про цену действия. В игре где ты убиваешь 10к монстров, цена одного убийства = 0. Фу! Гриндилка - выносите! Лучше вообще без убийств - вот наложи на себя такое ограничение, и сразу придётся думать и придумывать. Или так: если убийство не вызывает переживания - цена ему 0, в мусорку такое действие.
И подсказка самому себе: пусть персонажи оценивают игрока половина хорошо, а половина плохо.

6/18/14 03:38 pm - Не ну а что...

New York Times: "Отсутствие большой войны - замедляет экономический рост" - миру срочно нужна демократия, а то у нас плохо с деньгами.
http://worldcrisis.ru/crisis/1539153
Оригинал: http://www.nytimes.com/2014/06/14/upshot/the-lack-of-major-wars-may-be-hurting-economic-growth.html?_r=1
Powered by LiveJournal.com